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Audi
Beim „Audi Design Wettbewerb SPORE“ durfte sechs Wochen lang jeder sein Traumauto von Morgen entwerfen. 272 Teilnehmer standen vor gleich mehreren Herausforderungen: Wie sehen Autos im Jahr 2025 überhaupt aus? Welche Ansprüche hinsichtlich Aerodynamik und Antrieb müssen sie erfüllen? Haben sie noch Räder oder dürfen wir uns auf futuristische Fluggeräte freuen? Und da Design dann Erfolg hat, wenn es emotional und überraschend ist, mussten die Entwürfe natürlich auch ästhetischen Gesichtspunkten gerecht werden.
Das Handwerkszeug für die futuristischen Entwürfe liefert das Computerspiel SPORE von Electronic Arts (EA). Die Spielidee sieht vor, dass die Spieler ihr eigenes virtuelles Universum erschaffen – dabei gestalten sie auch Kreaturen und Fahrzeuge. Die dafür notwendigen Design-Tools nutzten die Teilnehmer des Wettbewerbs. Der perfekte Entwurf überzeugt schließlich durch eine große Portion Mut und visionäres Denken, erklärte Stefan Sielaff, Leiter Audi Design und Mitglied der Jury.
Sielaff kürte die Sieger mit seinen Jurykollegen Will Wright, Entwickler von SPORE und einem der weltweit berühmtesten Computerspiel-Designer, sowie Prof. Dr. Jörg Müller-Lietzkow vom Institut für Medienwissenschaft der Universität Paderborn. In der Kategorie „Fahrzeugdesigner“ gewann der Entwurf „Audi TTT“.
In der Kategorie „Spore Labor Premiumversion“, bei dem mit einer kostenlosen Variante des Kreaturendesigners Autos designt wurden, belegte der „ABC“ dank seines „ausgeprägten Charakters und den interessanten Proportionen“ (Sielaff) den ersten Platz. Platz zwei ging an den Entwurf „A 2025 SPORE“ (Sielaff: „Klassische Roadster-Proportionen, Spaßfahrzeug mit GO-Kart-Feeling“).
geschrieben von (ar/nic) veröffentlicht am 20.04.2009 aktualisiert am 20.04.2009
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